Futurs changements concernant les modifications d’objet de niveau 50
Voila une bonne nouvelle qui va nous permettre de modifier de manière plus précise notre équipement qu’actuellement, surtout qu’on a parfois quelques aberration dont il est difficile de se défaire (ce ne sont certainement pas les tanks par exemple qui vont me contredire). Quand ces changements verront le jour ? La question reste entière, mais au moins on sait qu’ils planchent dessus et que ça ne chôme pas chez Bioware.
Message d’Emmanuel Lusinchi concernant l’équipement personnalisé pour les joueurs de niveau 50 :
La situation actuelle avec les modifications d’équipement et d’objets à haut niveau n’est pas définitive. En fait, beaucoup de membres de la communauté ont deviné ce que nous prévoyions de faire pour corriger la manière dont ce système fonctionne actuellement.
Etant donné que c’est quelque chose d’assez important pour beaucoup de joueurs, laissez-moi vous dévoiler plus de détails à propos de ce que nous préparons actuellement concernant les objets et les modifications violettes :
- Tous les objets violets partiellement modifiables seront de nouveau intégralement modifiables, ce qui permettra de retirer les blindages, les poignées et les canons.
- Tous les bonus d’ensemble d’équipement violets (JcJ et JcE) seront transférables vers des objets personnalisés.
- Certaines modifications d’objets seront restreintes à certains types d’objets. Par exemple, certaines modifications d’objets ne seront utilisables que sur les casques, tandis que d’autres ne le seront que sur l’équipement de torse, etc.
Comme d’habitude, plusieurs réserves sur ce travail qui est toujours en cours doivent être émises, mais cela devrait vous donner une très bonne idée de nos intentions. Nous souhaitons vraiment proposer un équipement personnalisable comme alternative entièrement valable par rapport à l’équipement de haut niveau, et nous soutenons la capacité des joueurs à personnaliser leur apparence pendant toute leur progression et jusqu’à haut niveau.
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Tags: Changements SWTOR, Emmanuel Lusinchi, Fil du Développeur, Modifications Objets Niveau 50
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