SWTOR Patch Notes : 1.1.0b
Voici le patch note de la mise à jour qui a été déployée ce Mardi 24 janvier 2012 qui apporte quelques améliorations, surtout la réduction des délais d’activation des pouvoirs qui était plus que longue. On espère que cette mise à jour rendra le jeu un peu plus nerveux, parce que c’était un peu mou du genoux jusqu’à maintenant.
Depuis le début j’ai toujours trouvé les GCD (Global Cooldowns) de SWTOR très longs comparés à la concurrence, ou alors c’était une impression, mais j’imagine ne pas être le seul à avoir éprouvé cette sensation de lourdeur (surtout pour une classe de mêlée) lorsqu’on a pris le soin d’avoir configurer une tonne de raccourcis et de se retrouver à devoir attendre des plombes avant de pouvoir lancer ses combos, ce n’est pas ce qu’il y a de plus excitant …
Bioware publie la Note de mise à jour 1.1.0b (Source)
1.1.0b Notes de Mise à jour – 24/1/2012
Général
- Des optimisations pour améliorer la performance sur les flottes Républicaines et Impériales ont été implémentées.
Classes et combat
- Le délai d’activation des différents pouvoirs des joueurs a été significativement amélioré, plus particulièrement dans les situations où le nombre d’images par seconde était faible. Ceci permet une meilleure réactivité lors des situations de combats acharnés.
Opérations
Général
- Operations will no longer allow more than 16 Operations Group members to enter concurrently.
Palais de Karagga
- Les groupes d’opérations ne seront plus contraints de réinitialiser l’opération si le groupe meurt en essayant de vaincre le Fabricant lourd G4-B3.
- Correction d’une faille qui permettait aux joueurs de récupérer le butin du coffre continuellement après avoir vaincu Jarg et Sorno.
Corrections de bugs divers
- Correction d’un problème qui pouvait créer des incohérences graphiques, qui se manifestaient la plupart du temps par un écran clignotant aléatoirement.
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